
Guardianes de la Luz

Arenas / 2c2 / 3c3 / 5c5:
Entran dos grupos, pero solo sale uno. La tensión se vive en los momentos previos al combate , que te tocara , ¿contra que deberas luchar ?. Señoras y señores se abren las apuestas, tienes n 50% de ganar y un 50% de perder tu decides en que bando quieres acabar.
El primer paso consiste en encontrar el número correcto de "voluntarios" para invitarlos a tu grupo. Luego, simplemente tienes que abrir tu panel JcJ para entrar en la cola de espera de las Arenas, como harías para los campos de batalla puntuados. Los luchadores de Arenas viven coordinados y mueren si esa coordinación falla. Para ser competitivos debéis ser conscientes de vuestros puntos fuertes y débiles, y tener la capacidad de responder adecuadamente a los cambios que se producen en una fracción de segundo durante el combate. En cuanto eso os salga de forma natural, solo será cuestión de tiempo que comencéis a avanzar en la clasificación. Entrenad duro (dad de puñetazos a unos cuantos trozos de vaca si se tercia) para estar a la altura ante vuestros rivales, y no paréis hasta llegar a lo más alto.
Al ganar asciendes en la jerarquía gracias a los aumentos en puntuación personal y de tu equipo. Asimismo ganarás puntos de conquista, una moneda de valor superior con la que comprar accesorios, armas y armadura de calidad épica para poder hacer frente a todo lo que se te vendrá encima



